taz.de -- Alle Artikel von Robert Iwanetz

Gaming-Plattform „Humble Bundle“: Top-Spiele zum Spottpreis

Humble Bundle versteigert sonst Indie-Spiele zu Preisen, die die Käufer selbst bestimmen. Nun probiert es auch ein großer Spielehersteller – mit rekordverdächtigem Erfolg.

Hackerkollektiv fühlt sich diffamiert: Wie beleidigte Kinder

Im neuen Videospiel „Call of Duty – Black Ops 2“ sind Hacker die Schurken. In einem Promovideo taucht kurz das Erkennungszeichen von Anonymus auf. Die Reaktion kommt prompt.

Independent-Computerspiele: Vier Spiele, ein Cent

Unabhängig entwickelte Spiele finden nur schwer Käufer. Deshalb gibt es sie im Bündel und Käufer dürfen selbst bestimmen, ob sie 10.000 Euro oder einen Cent bezahlen.

„Diablo 3“ vermischt echte und virtuelle Welt: Mit einem Klick in die Hölle

Im neuen Computerspiel „Diablo 3“ können Spieler mit echtem Geld virtuelle Gegenstände kaufen. Das fördert fragwürdige neue Arbeitsplätze und bedroht nebenbei den Spielspaß.

Cloud Gaming: Zocken in der Wolke

Cloud Gaming heißt der neueste Trend der Videospiele. Die Technologie könnte die gesamte Spieleindustrie revolutionieren – und Raubkopien bekämpfen.

Aufklärungsspiel „Data Dealer“: Daten ticken

Das Spiel „Data Dealer“ will darüber aufklären, wie schnell online die Kreditwürdigkeit ruiniert ist. Und dass kostenlose Dienste im Netz persönliche Infos kosten.

Homepage "Never Liked it Anyway": "Es geht nicht um Rache"

Auf der Homepage "Never Liked it Anyway" können Verlassene die Liebesreste ihrer Expartner verscherbeln. Die Betreiberin der Site über lukrativen Trennungsschmerz.

Serie Digitale Spiele, Teil 6: Mystery vom Flughafenkiosk

"Neuartig", "episch", "bestes Social-Game aller Zeiten": "TwinKomplex" ist der neue Hype in Sachen Online-Spiele. Warum eigentlich?

Krise bei World of Warcraft: Flucht aus Azeroth

"World of Warcraft" hat über eine Million Spieler in nur drei Monaten verloren. Nach sieben Jahren ist das Spiel einfach langweilig geworden.

Computerspiel als Spyware: Das Spiel mit Spion

Das Spiel "Battlefield 3" durchforstet die Rechner seiner Nutzer. Die schlagen nun zurück: Im Internet brach ein Sturm der Entrüstung gegen den Ego-Shooter los.

Blackmetal mit linken Idealen: Keifende Umweltschützer

Satanisches von der Selbstversorgerfarm: Die US-Blackmetal-Band Wolves in the Throne Room verabschiedet sich mit einem naturverbundenen Album.

Doku über Nirvana: No Future für Hausfrauen

Die Dokumentation "1991 – The Year Punk Broke" zeigt Nirvana kurz vor ihrem Durchbruch. Die Konzertmitschnitte sind wild, roh und sehr direkt.

Post-Black-Metal : Die tote Haut des Klischees abstreifen

US-Bands wie Liturgy erneuern Black Metal musikalisch. Sie stehen auch für die Abkehr vom düsteren Kirchenanzünder-Image, das die skandinavischen Erfinder des Genres pflegten.

Alltagspflichten als Computerspiele: Weil wir alle Spielkinder sind

Wie man Menschen dazu bringt, Dinge zu erledigen, auf die sie keine Lust haben? Jede öde Pflicht zum spannenden Computerspiel machen.

PC-Spiel "Minecraft": Der Reiz der Klötze

Grobe Blöcke statt ausgefeilter Grafiken - das Spiel "Minecraft" ist im Grunde nicht mehr als ein 3D-Malprogramm. Und ist dennoch derzeit eines der erfolgreichsten Games.

Chinesische Knackis als Avatare: Virtuelle Zwangsarbeit

Häftlinge aus China berichten, dass sie im Arbeitslager Jixi "World of Warcraft" spielen mussten. Das Lager machte damit Profit. Schlechte Spieler wurden gefoltert.

Skype-Doku über Tsunami in Japan: Leben und Tod am 11. März

In der Dokumentation "My Tsunami – die Katastrophe via Skype" erzählen Überlebende vor ihrer Webcam, wie sie das Unglück in Japan erlebt haben.

Deutsche Gamestage in Berlin: Sie wollen doch nur spielen

Sind Computerspiele Zeitverschwendung oder ernste Kultur? Darüber diskutieren Besucher der Deutschen Gamestage, einer Konferenz der Spieleentwickler.

Den Job kann nur ein Staatenloser machen: Superman wird Illegaler

Der berühmte Comic-Spandexanzugheld will seine US-Staatsbürgerschaft zurückgeben. Nur die USA, das ist ihm einfach zu wenig.