taz.de -- Oculus Rift

Erstes Virtual-Reality-Kino in Deutschland: Schnitte mit dem Hula-Hoop-Reifen

Ein Kino in Berlin hat sich auf 360-Grad-Filme spezialisiert. Das junge Medium testet seine dramaturgischen Grenzen noch aus.

Kolumne Nullen und Einsen: Du hast da was am Auge

Seit 15 Jahren sind Datenbrillen das nächste große Ding. Jetzt sind sie mal wieder aufgetaucht – nur nicht dort, wo wir sie erwartet haben.

Kunst auf dem CCC-Kongress: Kultur durch Technik

Auf dem Kongress des Chaos Computer Clubs zeigten Künstler, wie sie Technik für ihre Projekte nutzen. Die fünf besten Art-Talks des 31C3.

Übernahme von Oculus VR: Todesdrohungen nach Facebook-Deal

Die Macher der Virtual-Reality-Brille werden im Netz beschimpft, seit sie der Übernahme durch Facebook zustimmten. Ihre Familienmitglieder werden belästigt.

Oculus-Rift und Facebook: Liken in der dritten Dimension

Facebook kauft sich einen Hersteller von 3D-Brillen und steigt ins Hardware-Geschäft ein. Marc Zuckerberg glaubt offenbar an den virtuellen Alltag von morgen.

Virtual-Reality-Brille für PS4: Sony demonstriert Project Morpheus

Auf einer Spieleentwickler-Konferenz hat Sony das neueste Projekt vorgestellt: Mit der Morpheus-Datenbrille sollen PS4-Konsolenspieler in virtuelle Welten gelangen.