taz.de -- Alle Artikel von Martin Seng

Frauen-Kampfsport in der Krise: Zu wenig Action und Strahlkraft

Der „Superfight“ zwischen Zhang Weili und Valentina Shevchenko macht die strukturellen Probleme des Frauen-MMA sichtbar.

Bücherverbote in den USA: Unerwünscht im MAGA-Land

Bücher über Rassismus, Queerness und Diskriminierung werden derzeit in den USA massiv von den Lehrplänen gestrichen. Die Verbote haben System.

Innovationen im Kampfsport: Hauen und Schlagen für die Klicks

Immer absurdere Kampfsportarten finden vor allem im Netz ihr Publikum. Der Drang, sich auf eine wenig geregelte Art Schaden zuzufügen, hat Tradition.

Horror-Videospiel „The Lightkeeper“: Blutende Möwen

Zwischen Nebelhorn und Kriegsgeheul entfaltet das Indie-Horrorspiel „The Lightkeeper“ eine eigene Stimme. Gab's das nicht schon einmal als Film?

Boxen im Stream: Punktsieg für Netflix

Netflix will groß ins Sportgeschäft einsteigen. Auftakt dafür war der spektakuläre Boxkampf zwischen Saúl „Canelo“ Álvarez und Terence „Bud“ Crawford.

Warum Kampfsport wichtig ist: Linke, wehrt euch

Rechtsextreme Straftaten nehmen deutlich zu. Als Antifaschist:innen sollten wir lernen, uns zu verteidigen. Es geht um Selbstschutz.

Waffengewalt in den USA: Krieg im Klassenraum

In den USA stecken Eltern ihren Kindern Schutz-Schildkröten in den Rucksack. Eine eigene surreale Waffenindustrie soll vor Amokläufern schützen.

Tschetschenische Kampfsport-Propaganda: Der Sieg des Diktators

Zum ersten Mal ist ein Tschetschene Champion in der weltweit größten MMA-Organisation UFC geworden. Dahinter steckt Putins Krieger Ramsan Kadyrow.

„Mein Bankkonto ist besser geschützt als meine sexuelle Freiheit im Internet“

Spanien ist bei der Bekämpfung sexistischer Gewalt weiter als Deutschland. Die Politikwissenschaftler*in Katharina Klappheck erklärt, warum hierzulande vor allem der politische Wille fehlt

Computerspiel „Wheel World“: Fahrradfahren im bunten Paradies

Im neuen Indie-Spiel „Wheel World“ dreht sich alles um das Zweirad. Es zeigt, wie idyllisch die Welt von einem Sattel aus sein kann.

Polizeitgewalt als Videospiel: Mit dem Knüppel

Das Videospiel „Riot Control Simulator: Rookie Day“ stattet uns mit der Montur und Macht von Polizisten aus. Es zeigt, wie sich beides missbrauchen lässt.

Bundeswehr-Werbung im American Football: Mit der Waffe aufs Feld

Für den „Salute The Troops Day“ marschiert die Bundeswehr bis an die Zähne bewaffnet ins Stadion von Frankfurt Galaxy ein.

Bundeswehr auf Social Media: Werben für die Truppe

Die Bundeswehr verstärkt ihre Präsenz in den sozialen Medien. Nicht nur offizielle Kanäle werben für eine Karriere in der Armee.

Graphic Novel „Zwei weibliche Halbakte“ : „Es ist wirklich ein beschissenes 20. Jahrhundert“

Die Geschichte der „entarteten Kunst“ bis in die Nachkriegszeit aus der Sicht eines Gemäldes: Zeichner Luz über sein Comic „Zwei weibliche Halbakte“.

Tag der Pressefreiheit 2025: Die neue Presse unter Trump

In den USA wird die Pressefreiheit weiter eingeschränkt. Zugleich bilden sich neue Kanäle und Formen der Einflussnahme: Influencer und Crowdfunding.

Sexistische Videospiele: Next Level Frauenhass

Im Videospiel „No Mercy“ müssen möglichst viele Frauen vergewaltigt werden. Das ist kein Einzelfall, sondern Zeichen einer misogynen Gaming-Kultur.

Martin SengDie Couchreporter: Böser Hase jagt Dämonenjäger
Anime-Serie „Devil May Cry“ : Böser Hase jagt Dämonenjäger

Die Netflix-Serie „Devil May Cry“ behandelt ihre Videospiel-Vorlage mit Respekt und fügt gleichzeitig mehr politische Inhalte ein. Was kann sie?

Die Morgenroutinen der Influencer: Toxische Routinen

Influencer Ashton Hall steht um 3:52 Uhr auf, badet in Eiswasser, predigt von Investments – und lässt sich bekochen. Ein fragwürdiges Männerbild.

Pietätlose Propaganda aus den USA: From the Riviera to the Sea

Trump veröffentlicht ein KI-generiertes Video über seine Pläne für den Gazastreifen. Ein Fiebertraum, so bizarr wie gefährlich.