Krull
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[26/10/2025] - ~7mins -
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[1983] - par **Peter Yates** avec [ Ken Marshall ][ Lysette Anthony ][ Freddie Jones ]
Avis : cool
Tags : [ fantastique ][ heroic fantasy ][ invasion ][ enlèvement ]
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Histoire :
Les deux royaumes vont se lier avec le mariage de *Colwyn* avec *Lyssa*.
Un avenir radieux et apaisé s'annonce.
Mais à peine fait, une étrange forteresse noire apparait et des vagues de slayers en sortent pour foutre le boxon.
La cible est surtout *Lyssa* qui va être enlevée.
Le royaume est dévaté et en ruine, presque tout le monde est mort bien que finalement *Colwyn* se relève.
Il va donc partir à la rescousse de sa nouvelle femme.
<summary>Suite et fin
Par chance, il est épaulé par *Ynir* qui semble pas mal au courant.
Il n'est pas possible de rusher à la forteresse noire : celle-ci se téléporte chaque jour à un nouvel emplacement aléatoire.
Mais surtout *Ynir* lui propose d*aller chercher « Le Glaive », une arme mythique que tout le monde pense n'être qu'une légende et que seul l'Élu pourra récupérer.
Ça tombe bien, *Colwyn* est l'Élu puisqu'après une bonne séance d'escalade dans les montagnes, il ramasse Le Glaive.
C'est une bonne chose de faite, il lui faut maintenant un peu plus de bras pour son aventure !
Mais tout d'abord, ils ont besoin de l'aide de quelqu'un qui sera à même de localiser cette forteresse : direction le prophète d'émeraude !
En chemin, il tombe sur un guignol un peu lourdingue : *Ergo*.
Mais ce dernier a quand même des pouvoirs qu'ils ne maîtrisent pas totalement.
Il est capable de se transformer en différents animaux.
Mais le gars part de son côté dans la forêt mais il se ravise bien vite dès qu'il croise un cyclope et se joint à nos deux hommes.
À mi-chemin, nos trois hommes tombent sur une bande de brigands.
Mais alors qu'ils voulaient les buter, ils réalisent que c'est le nouveau roi de ce royaume en ruine.
Ils finissent par accepter de l'aider dans sa quête ce qui les absoudrai.
Et hop, notre groupe s'agrandit et repart en direction du prophète d'émeraude.
En chemin, *Ergo* se prend une petite pause pour ramasser des fruits.
Il tombe sur un slayer qui le menace et c'est alors que le cyclope (qui en fait les suivait discrètement) le bute avec sa lance.
Mais personne n'a vu le cyclope qui se planque.
Le groupe repart et arrive chez l'ermite dont l'entrée de la baraque est invisible à l'intérieur d'un énorme rocher.
Le prophète accepte de se plier à la demande de la troupe de localiser la forteresse.
Mais La Bête n'est pas de cet avis et brise la vision du vieillard mystérieux.
Il y a cependant un moyen de retenter en allant au Temple d'Émeraude.
Et hop, tout le monde redémarre.
Mais ils vont croiser le chemin des slayers dans les marais.
C'est un combat compliqué : les slayers ont des armes tirant des lasers, contre les épées/haches c'est pas simple.
Le cyclope se révèle enfin, il est diablement efficace contre les slayers qu'il combat depuis toujours.
Avec son aide, ils mettent en déroute les assaillants et peuvent continuer leur route.
Tout le monde tombe dans des sables mouvants.
Ils vont perdre l'un de leurs hommes dans l'histoire.
Ils sont proches du temple et le vieux sorcier ne peut convier qu'une seule personne dans le temple.
Le voilà donc seul avec *Colwyn* pendant que les autres attendent.
Pendant ce temps, le cyclope trainasse et tombe sur le cadavre du sorcier.
Il comprend que c'est un piège et court et bute le sorcier qui justement s'apprêtait à buter *Colwyn*.
Donc par chance, notre bon roi est sauvé mais ils n'ont plus de moyen de localiser la forteresse.
- Ynir* a bien une idée d'alternative mais … c'est pas gagné.
Il se rend seul auprès de son ex-femme, une sorcière vivant prisonnière de son chagrin et d'une gigantesque araignée.
Ils discutent de leur amour l'un envers l'autre toussa et elle finit par accepter de lui filer son sable de la vie.
Il file avec sa poignée de sable pour retrouver ses amis d'aventure.
Il les retrouve et leur révèle le prochain emplacement de la forteresse.
Malheureusement, il ne lui reste plus que quelques grains de sable ce qui signifie qu'il meurt.
Le prochain endroit est extrêmement loin.
Leur seule chance de parcourir une telle distance est de récupérer les juments de feu qui pourront parcourir les 5000 km en moins de 24h.
Et hop, nouvelle étape !
Ils partent capturer ces magnifiques bêtes et les voilà chevauchant à toute vitesse.
Effectivement, ils atteignent leur destination : la forteresse noire est bien là mais c'est bientôt l'aube, il faut faire vite !
Les slayers blancs compliquent la tàche avec leurs fusils lasers.
Le cyclope en bute un puis maintient la porte ouverte pendant que tout le monde rentre.
Il meurt broyé malgré les efforts de ses compagnons.
Les pertes s'enchainent pour nos valeureux soldats.
- Ergo* fait un truc pas trop con pour une fois : il se transforme en tigre.
- Colwyn* trouve la cellule de sa bien-aimée : il utilise Le Glaive dessus pour ouvrir le mur.
une fois fait : il brise les murs de la forteresse, bute quelques slayers avec Le Glaive (c'est une sorte de boomerang volant).
C'est alors qu'enfin, La Bête daigne se montrer.
Elle est colossale en surgissant des débris.
Elle tire des boules d'énergie mais par chance *Colwyn* esquive puis lance son glaive ce qui semble l'abattre.
Il tente de rappeler le glaive planté dans le cadavre mais rien à faire.
Il s'approche alors et se baisse mais au moment de le récupérer, La Bête se réveille.
Le couple royal prend donc la fuite dans les méandres de la forteresse.
Mais ils réalisent qu'en unissant leur pouvoir à tous les deux, même sans Le Glaive, ils peuvent le battre.
- Lyssa* lui donne donc sa flamme (une vraie flamme qu'elle peut faire apparaitre de sa main) et ils font alors face à La Bête !
Combat magique : boule d'énergie contre boule de feu.
Effectivement, ils parviennent à tuer le monstre ce qui provoque un bordel monstre avec toute la forteresse qui se fracture de partout.
Le couple se barre, ils récupèrent leurs rares compagnons survivants.
Ils sortent de justesse et assistent à la destruction totale de la forteresse.
Et voilà, tout est bien qui finit bien.
Il reste donc *Colwyn* et *Lyssa*, le jeune apprenti du prophète, *Ergo* qui se change en animaux qui est blessé, le chef des brigands et le plus jeune des brigands.
Et voilà, ils partent clopin clopant dans leur pré fleuri pendant que le générique commence à défiler.
Ressenti :
Film d'aventure fantastique de 1983 par *Peter Yates* avec un beau casting et des gros moyens.
Je ne connaissais pas et rien que le nom ça m'a donné envie.
Et franchement, c'était pas mal même si, bon bha, ça sent un peu le carton pâte et c'est gentillet toussa.
Je vous avoue que j'espérais exactement ça.
Le film qui sent bon les années 80, pour enfant, pas sombre avec pas mal de surnaturel et ça coche toutes mes attentes.En plus, à la musique on a *James Horner* qui nous sort un truc qui ressemble beaucoup à ce qu'il pondra quelques années plus tard pour **Willow** (un de mes films favori) (sans pour autant retrouver son motif favori que l'on a dans toutes ses autres créations).
Le film est généreux.
C'est une belle quête avec la constitution de la bande, la récupération de l'arme légendaire, le grand méchant maléfique.
On a un peu tous les tropes usuels mais faut dire que ça marche plutôt bien.
Niveau casting on a *Hagrid* (*Robbie Coltrane*) qui n'a pas vraiment fait l'effort d'avoir un costume dans le ton du film contrairement à tous les autres (bizarre) et *Liam Neeson* !
Le design de la cellule de *Lyssa* semble tout droit sorti de Hollow Knight.
Les effets spéciaux sont pas mal du tout.
On sent que c'est de l'incrustation de fond vert assez souvent mais ça fait le taf.
Biensûr qu'on les remarque mais ça participe au charme du film.
Il y a du simili morphing mais clairement en 83 c'était trop tôt, c'est sans commune mesure avec ce qui a été fait sur **Willow** (encore lui !).
Voilà, ça fait un film plutôt sympatique qui avait probablement de grandes ambitions d'ailleurs.
C'est un moment sympatique.
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