sergeeo's personal capsule

Samplers hardware en 2025

¿Tienen sentido? O sea, hoy en Kontakt o cualquier software similar, tienes una infinidad de opciones, infinidad de memoria disponible, conectividad ilimitada... ¿Por qué volver a la tosquedad de las interfaces de hace 20 o 30 años? La respuesta, supongo que es "por romanticismo".

Hoy he echado un buen rato con el Roland Fantom x6, grabando samples por línea y editándolos a mano. El sonido del jog wheel traqueteaba por todo el estudio, y pensaba en "¿qué voy a hacer cuando dejen de funcionarle los botones a este equipo?". Algunos van un poco duros, y no sé si se arreglarán con una simple limpieza. Supongo que merece la pena intentar darles un repaso con alcohol isopropílico. La verdad que, aunque el equipo tenga tanto tiempo, no considero que tenga un uso como para tener ese tipo de fallos... ¡Ojalá sea suciedad!

Últimamente estoy escuchando bastante la banda sonora de Ghost in the Shell de Kenji Kawai, y uff... me encantaría poder hacer algo así. ¡¿A quién no?! No me refiero a los temas vocales, que son una pasada, sino a todo lo demás realmente. Estoy metiendo la nariz en intentar hacer patches que tengan esa mezcla de elementos "tecnológicos" con elementos de percusión africana y asiática, así como pads de ambientes oscuros que te lleven a lugares y situaciones imposibles. En el fondo, hay muchos sonidos que son sencillos: el cascabel tipo "sleigh bell" es legendario y los toms son... toms. En la interpretación y la intención está todo. Tengo que estudiar bien estructuras y texturas...

Aquí hay un pequeño experimento que estuve haciendo la semana pasada:

"Dungeon Cyborg" en SoundCloud.

Quiero sentarme tranquilamente a buscar muestras que me ayudan a desarrollar lo que tengo en la cabeza ahora mismo. ¡Hay muchas ideas! Necesito hacer algo radicalmente diferente a lo que he estado haciendo en los últimos dos años y medio. La limitación de la herramienta creo que me puede resultar de gran ayuda. ¡Viva el romanticismo!

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