L'Expédition

Les PJ font partie d'une expédition à la recherche de la compréhension du passé. Au fil de leurs découvertes, iels vont redécouvrir la magie.

Il y aura une forte dose de narration partagée, le monde étant peu à peu créé en commun. Ainsi, on part d'une feuille quasi-vierge sur le grand conflit qui a déchiré le monde.

Inspirations

jeu vidéo Dragon Age the Veilguard

jeu vidéo Clair-Obscur: Expédition 33

série TV Stargate-SG1

Éclairer le passé pour comprendre le présent.

Présentation

Lors de la Dernière Bataille, une grande explosion a assuré la victoire contre les Titans, mais au prix de nombreuses victimes. Le coût n'en fut pas qu'en nombre de vies, mais aussi en connaissance, et plus fondamentalement, en essence de vie.

Depuis, l'île de Volqueirane est dévastée.

Rares sont celleux qui s'y aventurent de leur plein gré. Toustes celleux qui en reviennent sont changé.es.

Qu'ont-iels toustes en commun?

La Dernière Bataille a eu lieu il y a plusieurs générations, et de nombreuses connaissances ont été perdues. L'onde de choc du Cataclysme a parcouru l'ensemble des terres habitées et toustes les créatures vivantes furent affecté-es. Parmi les effets observés, il semble que les habitant-es aient perdu certains de leurs souvenirs lors du Cataclysme.

Les nations survivantes se sont peu à peu remises de la Dernière Guerre, mais aucune n'a retrouvé sa prospérité d'antan.

Des mécènes se sont associé-es pour financer une expédition qui aura pour but de faire la lumière sur les circonstances de la Dernière Guerre. Composée d'archéologues, d'érudits-es et de protecteurices, elle explorera l'île de Volqueirane avec pour destination finale le site de la Dernière Bataille.

Ce qu'iels découvriront là scellera le sort de nombreuses nations, ainsi que les finances des promoteurices.

En apprenant cette démarche, votre sang volqueiranien n'a fait qu'un tour. Vous avez décidé de monter au plus vite votre propre groupe, afin de gagner de vitesse l'Expédition et de protéger les trésors et connaissances de vos ancêtres d'une exploitation coloniale. Vous avez regroupé à la va vite un groupe disparate mais motivé.

Quel est le point commun qui unit les membres de votre groupe?

Vous êtes loin d'avoir les mêmes ressources que l'Expédition,

mais qu'avez-vous qui leur fasse défaut?

Plus de contexte

Ville:

dirigée par la dynastie du Roi-Griffon depuis un siècle

à peu près depuis la fin de la Guerre

But

Aencres

Sceaucrets

réponses à des questions liées aux PJ (type: qui m'a trahi?)

Vérités

éléments de worldbuilding établis en commun

Vérité de cire: peut être ajustée ou précisée

Vérité de pierre: ne peut être modifiée

iel crée une Vérité de cire

Livrets

Protecteurice

protège le groupe

Erudit·e

facilité pour décrypter des trucs

Eclaireur·euse

peut découvrir des points à explorer du pointcrawl

chaque livret peut découvrir des choses pour répondre aux questions d'aencres

Spécialités

Exemples de Spécialités (non exhaustif):

Depthcrawl

Tables:

Profondeur:

Plus la Profondeur est importante et plus la magie est présente et colore les lieux explorés.

Manœuvres d'exploration

Procédure de MJ

Quand les PJ arrivent dans un nouveau lieu, la MJ lance sur les tables du depthcrawl et introduit le nouveau lieu.

Notes

Quand un nouveau lieu est introduit par la MJ, les PJ mettent à jour leurs notes.

Progresser en terrain inconnu

Quand les PJ entreprennent de rejoindre un lieu inexploré, la Profondeur augmente de 1.

Le personnage qui guide le groupe lance 2d6+Stat.

Nouvelle destination possible

Lorsque vous explorez un nouveau lieu en vue de le quitter, lancez 2d6+Stat:

Manœuvres d'aencres

Apprendre de la violence

Après un combat contre un nouveau type d'adversaire, vous pouvez dépenser un jeton pour établir une vérité ou une aencre en rapport avec votre spécialité.

Apprendre grâce à celleux qui nous ont précédé·es

Lorsque vous étudiez du savoir ancien pour la première fois, vous pouvez dépenser un jeton pour établir une vérité ou une aencre en rapport avec votre spécialité.

Apprendre par les faits

Lorsque vous examiner un nouveau lieu pour en déterminer les caractéristiques ou l'usage, vous pouvez dépensez un jeton pour établir une vérité ou une aencre en rapport avec votre spécialité.

Manœuvres diverses

Protéger le groupe

Quand le groupe parcourt un lieu inconnu et que vous restez attentif·ve à votre environnement, lancez 2d6+Stat:

Questions:

Combat

Système de dégâts façon Night Witches

Attaquer

Quand vous frappez un adversaire, lancez 2d6+Stat: