[NFREAKS] Retroanalisis, Juegos de Culto: Product Number 3.

miércoles, 2 de abril de 2008

Que necesita un juego para ser reconocido por mi como ? Pues un guion de cine y una perfecta jugabilidad, todo ello en una santa armonía, vamos, que te diviertas jugando y que no solo te deje un buen sabor de boca, que te deje flipado, durante el juego, durante el final y durante el transcurso de los acontecimientos y Nintendo, sabe de eso, varios son los juegos conocidos como de culto, a nivel mundial, como por ejemplo The Legend Of Zelda: Ocarina of Time, Tomb Raider y algún otro (Yo incluiría el Blood, de PC) y la gamecube tubo varios de esos juegos de Culto, Resident Evil Remake, Resident Evil 0, Resident Evil 4, Killer7, Product Number 3... y es en este en el que nos centraremos hoy.

P: ¿Qué tipo de Juego es Product Number 3? (A partir de ahora PN3) Es difícil explicarlo, la descripción mas correcta sería, un matamarcianos de toda la vida, en 3d

P: ¿Eso ya existe, no? Si, pero no de esta manera, escenarios que a priori pueden parecer monótonos y enemigos que solo tienen un fin, matarte.

Ehhm, Explícame eso por favor. Vale, imagina un combate Terminator vs Lara Croft, ¿te lo imaginas? Vale, ahora imaginate 5000 Terminators vs Lara Croft ¿Imaginas eso? Pues básicamente eso es PN3.

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Cuando algo sale mal con el CAMS (Computer Arms Management System) Vanessa Z. Schneider, asesina de Cyborgs con un pasado oculto, es contratada por un cliente anónimo para que que termine con los robots de un planeta lejano que están haciendo añicos a los humanos del lugar, mas que por el dinero Vanessa (Vane a partir de ahora xD) lo hace por venganza, por vengar a su familia, que fue asesinada por Cyborgs, aunque claro, la familia es la familia y por mucho robot que se nos ponga por delante, todos morirán, por la venganza, mas que nada.

P: Ehm, el guión es una mierda, ¿Por que es este juego de culto?

Pues por varias razones que ahora expondré.

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P: Vale, pero ¿Es esto tu concepto de juego de culto? Bueno el R-Type es mas o menos lo mismo y si que lo es... (Pulsa en Leer Mas para ver el post completo) P: En el punto 3 dices que parece que baile, como es eso, ¿Es un poco freak, no? Mucho, pero bueno, una imagen vale mas que mil palabras y por esa regla de 3, una vídeo vale mas que mil imágenes.

P: ¿Salió este juego en España? No, pero salio en Reino Unido, que también usan el sistema PAL, de hecho, el juego está traducido al Español y podéis jugarlo sin mayor problema en vuestras GameCube o Wii Española

P: He visto el vídeo y parece muy repetitivo, sobre todo los escenarios

Bueno este es quizás el punto débil del juego, los escenarios repetitivos, pero bueno, en los matamarcianos siempre hay estrellas de fondo.. :P

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P: ¿A quien se le ocurrió este pedazo de Frikada? Pues a los chicos de Capcom, al productor de Resident Evil mas concretamente, eran unos juegos (5) experimentales, fusionando estilos y nuevos conceptos de juego.

P: Quiero saber mas acerca de esos juegos..

Pues aquí os dejo la lista de los susodichos juegos:

Seguro que habéis jugado a mas de uno, ¿eh, frikis?

Os cuelgo un Wallpaper, para los que quieran un escritorio Sensual y sobretodo, Freak.

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Espero que este análisis a base de preguntas y respuestas os haya sido de información y si tenéis la oportunidad, probadlo, no os decepcionará.

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Etiquetas: #gamecube #retroanalisis

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